3人评论了“叙事结构图”

  1. 1、为什么叙事需要矛盾冲突?
    2、狗血剧矛盾冲突足足,为什么让人嫌弃?
    3、为什么矛盾冲突的推进-解决,需要人物行动(而非只是心理描写/对话)?

  2. 山精的个精总结:

    1、叙事是时间艺术,一切故事的发展和讲述都有一个过程。因此,作者也有一个“勾住读者,不要让ta中途退出”的任务。 
    2、但作者的首要任务不是勾住读者。叙事应该来自于作者想要讲述、想要直面内心蠢蠢欲动的尝试。因此,叙事实质上是作者抛出内心的探求,利用“讲个故事”的方式去寻找答案。从这点来说,讲一场故事和做一场实验本质一致,都是基于某种假设去做点什么→探索世界。而故事,是对生活的比喻。
    3、因此,虽然故事讲述的横轴是时间性的。但如果我们只注意到这点,依然可能写成流水账。只有关注到纵轴上从提问(抛出悬念)到找到阶段性答案(结尾)的能量起落,才能注意写出总是挂在主线上的、呼应主题的情节。 
    4、矛盾冲突的存在来源于效率原则——它能在有限的讲述时空内最大限度的挑战人物意志,从而揭示主题。 
    5、为什么不能全篇对话或者心理描写,而要写事?因为有事实有真相,行动比口说/心想远远更有说服力。 
    6、但情节不是普通事件,而是经过筛选的事件。筛选的原则就是能展示主题。 
    情节之间的逻辑,折射出了从寻找答案→找到答案的过程。 
    是谁在找答案?对真正有深度的作品来说,一定首当其冲是作者本人。 
    无论如何,你也可以认为故事的进展是人物在探索ta世界中的某个(些)真相。 

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