胡言叙事大作品

这次叙事作品,最难的是事,我不知道要讲什么事。但好在处理这种情况我颇有经验,既然脉络不明主旨不清,我就干脆不管,先由着我最舒服最喜欢的来,比如从一场街景延伸出一段我自己也觉得有意思但自己也莫名奇妙的镜头,有些东西就是这样,单摆在这就吸引人注意,不必细究,也细究不出。而这些东西你推翻其背后的深意,不去读它背后的空白,而只浅薄地掠过它的表面,其实也很有趣,拿几个专业名词举例,比如阿米巴虫,比如大王酸浆鱿,比如电解,比如演替,比如倒脱靴,比如拉格朗日点,比如椎实螺,比如牵牛花。这些词有的是生物名称,有的是科学名词,有的是棋类术语,但抛开它们背后的含义,这些词本身其实就很好玩,有的是读起来朗朗上口,有的是看着好笑,有的是画面感很强。所以我有时会很讨厌那些刨根问底式的写作,因为有些东西会在这个过程中被丢失,而我认为这种方式只能存在于议论文的写作里,或是颅内,而不能真正付诸于纸上。我写东西很喜欢只单纯从一个玩意着手开始无脑牵出一大堆东西也很擅长这个,虽然这也导致我的文字没有思想,我很多也完全不知道我想要写什么,但从表面发散这个过程本身是给我带来很大乐趣的。

我不知道写作的目的是什么,反正我一开始有意识去写点东西是为了装逼的,而且这种于我而言不太好的思想直到两年后才稍有改变,现在我更多是把写作当成自己情绪和思考的仓库,也有时和音乐起到同等的治疗作用,在我这,把烦心事跟人说和跟手机说是一样的。

至于好作品,我对于其他人的作品向来都是我喜欢就好,我不喜欢就坏。对我自己,只有一个标准,就是写这个东西是从心里先把我想写的写了吗,换句话说我是不是先紧着自己养活再考虑的别人,如果是,那就好,如果不是,那就该死。

优势和劣势已经提到了,优势是能从一个角度很快切入,劣势是整体把控不行,没有大局观,字稍微多一点,故事稍微长一点就可以昏厥。扬长避短就没必要了,这个问题还是很严重的,思考不成体系人只会越来越烂,我觉得写作也大差不差,一坨故事如果不能规整而是长进短出,那以后编故事也该直线下降了,所以还是多从短板入手的好,虽然我下回写小说肯定还是拼图式写作罢了。哦,还有一个问题也挺严重,我不能把想的变成读的,我脑子里边的东西我没能力用文字去直接描述,就算写出来了也歪七扭八,比如这次成长袋写的就是狗都摇头的程度,大概是没逻辑的原因,也可能是压根就没花脑子来组织语言,我只能尝试通过用一些媒介去连接我和听者来解决它,比如描述一个场景,但又很难共情通感,这个问题我一直有,半年前才发现,一直没解决。

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3人评论了“胡言叙事大作品”

  1. 先是否定、推翻、砸烂(破),然后才谈得上建设、创立(立)。也许这是事物发展的规律吧。我在这个阶段的胡言作者阐述里看到的更多是破。破除传统意义上人们对文字背后意义的追求,对术语背后专业性知识的追求。我读到摆脱束缚之后的摇头摆尾。
    不过,只是破,不立,真的能够获得自由吗?
    你对于破的追求,不也可以被认为是一种观念上的确立和执着吗?

    不要别人的(价值观),没问题;后面,还是得找自己的(价值观)。您又不是崇尚虚无的人。

    没有大局观”——瞧!您自己也这么说了。(对,我等量代换了两个概念。不过我认为这里是ok的)

    我不能把想的变成读的”——文字功夫吗?这是所有作家一生都在追求的事吧?个精认为答案就是四个字:多读(看厉害的人怎么用文字),多写(自己不断实践以文字为工具的表达)。

    1. 其实,我是觉得对于文字的理解有很多种,没必要揪着一点(背后含义)不放,但也确实没有将它们全部击碎去叫嚣只看字面的意思。换句话说,我没有想着去打破什么,正相反,我是在尝试给出一条新路(于我而言,我之前没见过的),妄图能从那里面获得点什么好玩的东西,也就是换个角度看世界(咕)。
      所以,目前我认为的我目前的价值观,就是在一堆老玩意中找出点新玩意,至于这个“玩意”我觉得从哪个维度理解都可以,这个过程本身是让我很感兴趣的。这么说的话,感觉我心态还是图一乐那种感觉,但我又认为写作本身就是为了让自己乐的,先让自己乐才能让别人乐,所以我觉得这种想法过错(如果有)也不大

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