人物写作——音游大神KinS

1、床
普通的单人床,上面放着一个稀神探女的抱枕。

2、冰箱
冰箱里放着许多的味全每日C果汁,是每个上面有一个写的很大的字母的版本。最外面的八瓶组成了KINSBACK的字样。

3、每天⼊睡前最后⼀件事

刷一刷谱面确认,想想自己舞萌地插还有什么能推分的

  • 中学毕业于

北大附中

  • 喜欢的书、电视节⽬

舞萌地插节奏解析和谱面确认,以及音游社的系列文章

6、怎么跟妈妈说话
心平气和,很和善

7、最好的朋友
KIB与⭐⭐⭐KinS

8、包
很普通的蓝色双肩书包

9、失眠时会
看谱面确认

10、他/她最害怕什么?有过什么噩梦吗?
滴蜡熊吃星星。自己打到最后就差一点就能SSS结果不小心一个note打晚了,SSS没了。

11、你见到他/她时,他/她正要去哪⾥?
正要去西单出勤

12、在解决问题的时候,依靠的是本能、逻辑思考还是情绪?
逻辑思考

13、最难忘的事情
SSS了BATTLE NO.1

14、周⽇下午他/她通常在哪⾥度过?
在机厅打舞萌地插

15、⾝体特征?
个子175左右,眼睛比较小,眼距稍微有些大,额头上有颗痣。头发笔直,不长不短。脸比较圆润,自称是肥仔,但外表上不是很容易看出来。

16、⾝体语⾔(表情/⼿势)的特征?
他的表情不会太夸张,遇见好玩的事情也只是笑一笑,很沉稳。

17、喜欢(讨厌的⾷物)?
喜欢萨莉亚里面的一切,尤其是畅饮吧。

18、最后,他/她的名字(出⽣⽇期?)
KinS,2006/7/12

 

人物写作

啪啪啪咚咚咚啪啪啪啪

KinS的额头上逐渐出现了细密的汗珠,口罩上的纹理有节奏地变换着,越来越快,越来越快。

他面前的屏幕上,各种各样的音符在判定线上飞舞,看起来杂乱无章,却总能被KinS在恰到好处的时机打中。只是,屏幕中央的数字却一直在一点一点的下降。
啪——

随着一个音符被拍下,谱面进入了短暂的平静。休息段开始了,或者说,高潮前最后的平静到来了,KinS看着屏幕上的数字,默默数着容错率。

“100.8,这样的话应该差不多。”
高潮来了,比刚才更加密集,更加分散,更加夸张的音符向屏幕边缘飞去。KinS用最大的肌肉力量控制身体进行正确的打击,浑身上下因肌肉紧绷而颤抖不止。

“还有最后一个圈……”

KinS的手臂在屏幕边缘优美的划着弧线,然而,按键上出现的光亮,却从黄色逐渐变成了粉色。
“完了,转快了!”
KinS尝试控制住自己的速度,但他还是把最后两个同时到来的高分音符打成了次级判定。
随着屏幕上两点刺眼的粉光出现,屏幕上的数字定格在了100.4844。

KinS撑着屏幕外沿,带着自嘲的笑低下了头。他拔下耳机,摘下手套,默默回到了队伍的最末尾。

“KinS,怎么又没鸟加(指分数达到100.5)啊?”
说话的人是KinS的老友KIB。说是KIB,其实是就是King Is Back的简称,因为King Is与KinS谐音,便有了KinsBack这个奇妙的梗。

“他大逼圈和最后绝赞全粉,直接掉了0.3。”
这位也是KinS的老友,⭐⭐⭐KinS。两位的实力虽不及KinS,却也是舞萌地插的佼佼者,也都是KinS的粉丝。

“唉,下把我必鸟加。”
KinS从包里抽出一瓶味全果汁。舞萌地插对体力的要求虽然不高,出汗量极大,打着打着便会饥渴难耐。

他小口小口地品味着味全果汁,打开手机再一次查看刚才打过的歌的谱面确认,时不时还在空中模仿着动作。

谱面确认也看烦了——KinS明确地知道自己完全知道该怎么打,只是失误率确实高。他在长椅上歇息着,看着别人一遍遍的打着新更新的新歌。

看着这些水平一般的玩家享受着游戏,他不禁想到了自己。自从半年前入坑以来,自己的进步速度已经可以用飞速来形容了。仅仅不到半年的时间,自己已经跻身舞萌高级玩家之列,成为了许多人梦想中的样子。可自己明明是因为喜欢游戏中的乐曲才选择入坑,现在为什么打起来却如同坐牢一般呢?自己为了上分,已经有多久没有打过自己喜欢的乐曲了?

他看着机器前震惊于对方打出的成绩的拼机伙伴们,互相打闹着,尽管分数不高,却似乎有着无限的快乐。

几轮过后,又一次轮到了KinS。

“要开始了呦!”

机器发出不知是谁配音的可爱音效,KinS仿佛又找回了当初打舞萌地插的乐趣。

在选歌界面,他翻到刚才打出100.4844分的歌曲,手却迟迟没有选择开始。他迟疑了一会,摇了摇头,翻到了另一首他最喜欢的歌曲之一——不过他早已把那首歌达到了100.5。

“不刷了?”
“嗯。下埋刷一刷看能不能满分。”

“不行,你必须刷,我要监督你上分。”
“行了行了差不多得了。”

和自己的两位朋友一阵拌嘴过后,KinS带上了耳机,戴上了手套。

“准备好了的话,就开始吧!”

 

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7人评论了“人物写作——音游大神KinS”

  1. 小猪指示剂-霍思梁

    讲了一个有关快乐与拼搏的故事,探讨了游戏的目的。是个音游故事,但不玩音游的人也很容易看懂,真是很好。
    或许可以扩充一点换歌那部分的纠结和矛盾?或者铺垫更多这一次失败前的成功,习惯于成功的人会在难题面前更矛盾,解决这样的痛苦也就更困难,最终选择快乐可能效果也会更好。

  2. 对于音游人的坚持不懈描写得很生动。让我很能理解挑战-迷茫-释怀的心路历程。整个故事是一个平常而又不平凡的一次挑战,重拾快乐。不过感觉后面打最喜欢歌曲的心情没有特别明显,圈外人有点蒙。

  3. 1、如果ta有机会为自己写回忆录,你觉得ta会看重自己一生中的哪方面经历?具体到,ta会致力于讲述什么时刻? 

    会看重音游方面的经历。尤其是这段推分的时期,10000分和理论最高分是最重要的两个里程碑。

    3、家庭;家庭中(无论小时候的家庭还是成年后自建的家庭,都可以),ta最在乎谁?他们如何相处?谁最在乎ta?为什么?ta最甜蜜的记忆是哪一次?最不好的记忆是哪一次?那一次,发生了什么事? 

    最在乎父母。他们相处很和平。他妈妈最在乎他。因为他妈妈不会管他天天不学习出去玩音游。最甜蜜的是他忘了戴手套,他妈妈给他送。最不好的记忆是因为打的太多回家晚了被妈妈骂。

    4、性格:如果有机会回看,ta认为自己性格的优点是什么?(ta会想起哪些事情“作为例证”?)ta会痛恨自己的哪些特点?(ta会想起哪些事情“作为例证”?) 

    优点是处变不惊,很少会特别惊讶于某件事。例如自己达到10000分和理论最高分时,都没有特别激动。会痛恨自己对别人事不上心。例如那次回家晚让妈妈担心。

    6、想象……文中曝光的ta这个事件,有或者没有,对ta来说都一个样吗?(会有本质性影响吗?会有些微影响吗?会有看似无但实则有的影响吗?)那影响是怎样的? 

    有影响。使他明白了玩游戏的本质是快乐而不是分数。

  4. 1、你心目中想要展示的人物核心特质是什么? 
    初稿跟上述目标的差距在哪儿?(哪里是你想要、但感觉没写出来的) 

    核心特质是认识到玩游戏的乐趣在于享受而不是分数。初稿中体现的过于简略了。

    2、你觉得自己选取的情境/事件是(展示人物核心特质的)最佳选择吗? 
    如果不是,你现在想来还有什么其他可能的情境/事件可选? 

    是,因为我全程只看到了他在打音游的过程,不了解别的。

    3、具体说,你现在最大的困难是什么? 

    题材比较有局限性且过于小众。

  5. 1、作者笔下的人物哪里吸引你?全神贯注打音游的样子,以及和朋友的友情,对自己内心的追求
    单纯读故事,你觉得这是个怎样的人?
    执着,坚持不懈,有点宅但宅的合理
    2、请试着帮Ta解决困难(作者阐述的问题3)
    感觉还行啊,我感觉你把专精打音游这个过程描述得挺好的。题材切入打音游这一方面,体现了人物的性格,也表现了矛盾和突破,感觉没啥问题(

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