闯关—前2.5关(武侠)

第一关 世界观

1.中国古代,架空朝代(实力不够不敢写真实历史背景😇)。中原汉族的华国与北方大荒族的成国对峙。中原武林中有江湖双盟(武林盟、义天盟)与诸多小门派、朝廷六扇门各州十二府,天上天下(天外天,万峰会)。武力层次略高于传统武侠小说。有多名棋手在江湖中布局,意图夺取上古仙道遗藏通天五法。主角被卷入局中。

2.各方势力划分明确,矛盾积年且尖锐。主角的父母退隐前曾是江湖上赫赫有名的诡蝠邪侣,因此被卷入了江湖的深渊。

第二关 人物设计

1.姓名:陈易心

年龄:16岁

性别:男

受教育程度:识字,但不多。

职业:原为村庄樵夫。

宗教信仰:不相信宗教,仅相信自己手中的力量。

不自知的肢体语言习惯:在心情激动时手指会不自觉地颤动、弯曲。

外在特征:较为木讷,身高较高,身材匀称。

家庭背景:父母为江湖散人诡蝠邪侣(长孙睚龙、长孙寒铃),有许多仇人。在怀上陈易心后,决心退隐,伪装成普通樵夫,在青州一小镇青柳镇住下。陈易心本不知自己父母身份,在青柳镇被卷入江湖纷争因而被屠后,进入江湖才渐渐得知父母身份,并因为父母得到了照料/受到了针对。

与家人关系:知道父母身份前:敬爱父母,一心为父母报仇。

与家人关系:知道父母身份后:嗯还没想好,会有微妙的变化,最后会迈过父母身份的阴影。

亲密好友:青柳镇屠镇前:有青梅竹马、诸多乡亲,后均死于屠镇。

亲密好友:屠镇后:晏家十四公子晏云霞、“七剑横渠”江山秀,“花前剑”秋轻霜(亦敌亦友)等。

技能点:武学根基扎实,对部分武学有不错的天赋。性格坚韧,能够忍受一定的负面情绪。

弱点:江湖阅历浅薄,老实本分(偶尔会有激进的想法);易动情,容易为情所困。

所爱之人:龙城山庄庄主叶辰宿之女叶语秋(然鹅对方只是利用)。

所爱之物:父亲留下的斧头(以为是遗物,所以格外珍惜)。

三观:有付出就会有回报。

2.性格:善良、保守、深情。

3.表层动机:父母及青柳镇被屠了,他要查清仇人并变强以复仇。

深层动机:见识到了力量的强大,畏惧于这种力量会攻击到自己头上,故想要变强以自保/沉醉于力量的强大,想要驾驭这种力量。

第三关 重新设计

梗概:懵懂的少年被卷入江湖之中,经历挫折与成长的故事。

初稿:不知道叫什么的小说—正文(重启)(未完待续)

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4人评论了“闯关—前2.5关(武侠)”

  1. “故想要变强以自保/沉醉于力量的强大” 我该把它理解成一种欲望,还是真正的内心成长?
    世界观够开一套四卷本《笑傲江湖》了。空亭或许可以考虑这次写一部分(局部自成一体),下半学期的第二次大作品创作写另一部分?

  2. 好问题,我也没想明白(
    我也说不上来这是否算是成长…
    其实世界观还没写完(世界观加各个人物设定就两万六千字了)

  3. 好处 丰富的世界观设定:构建了一个包含多个势力、复杂背景的武侠世界,有中原武林、朝廷势力、神秘的天上天下等,还有华国与成国的对峙,为故事的发展提供了广阔的空间和丰富的矛盾冲突点,能够容纳各种精彩的情节和人物关系。
    问题 人物形象不够丰满:主角陈易心的性格特点和行为动机虽然有一定的设定,但整体上还不够丰满。例如,他善良、保守、深情的性格在文中缺乏具体的细节描写和情节支撑,使得人物形象比较单薄,难以让读者产生强烈的共鸣。对于其他人物,如父母、好友、所爱之人等,也大多是简单的介绍,没有深入挖掘他们的性格特点和内心世界,导致人物之间的关系和互动不够生动。
    概括 这篇文章揭示了跨越时空与朝代的故事,讲述了陈一新进入武林复仇的故事

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