本单元作业完成情况自查。
请在按时完成(并且提交)作业的那周那行打勾;未打勾者给出解释/原因⬇️
第一周:起始课给山精提问 DDL9.12日之前(√)(打勾)
第二周:造字 DDL 9.18日之前(√)(打勾)
第三周:假想时空(初稿) DDL 9.25日之前(√)(打勾)
第四周:假想时空(二稿) DDL 10.9日之前(√)(打勾)
完整度——作品写完了吗?
写完了,写半天已经写完了
人物——主人公有什么鲜明特质?
才华横溢,自信,也经常有自己的主张
情节逻辑——情节的逻辑链是否连贯,有否脱钩或者不可解之处?
情节的逻辑连接还是比较连贯,前后能一直对应上的,毕竟花了很多的时间
回味——你个人认为,作品中有什么让人读完不忘的理由吗?有什么可以思考的?有什么会萦绕人心中?
首先,整个文章很难一次读明白在干什么,禁得起反复推敲(如果读者想的话),首先就是主人公到底在现实世界,还是在胶囊仓里所模拟的虚拟世界?什么时候在,什么时候不在?第二点,现实是不是被模拟出来的?它到底真不真实。就这种想法会一直萦绕人心中。
细节——作品中有刻痕一样的独特细节吗?
比如艾米的耳钉,笔记本,波本的名片,因为它们的突然消失,还有奈布与小特的信息不对等等情节,逐渐勾画出,奈布所处的地方好像不是真实世界。
总分:8分,(例证如上)应该差不多
你有否用心去寻找自己感兴趣的素材领域?
还好,因为我感兴趣的素材领域就零星几种,同时能写出故事的是少之又少。所以还好。
有否克服时间的困难、内心的畏难情绪去创作初稿?
找到爱好的领域与素材,其实就攻克了一大难关,另一大难关是让故事能逻辑清晰前后对应看得懂。时间的困难可以克服,内心也没有什么太大的畏难。
有否珍视自己的作品,在修改中持续推进创作,直到提交终稿?
肯定会珍视,保留修改自己的作品。有更好的思路可以继续进行修改,直至提交终稿。
总分:4分(例证如上)难以克服的还是惰性
你对写作这件事的理解和之前有所不同吗?
写作是一种更加严谨,更加隐蔽,拘束的一种表达方式。可以让读者进入你自己本身的思路进行感受。其次,作为作者,需要情节的梳理,铺垫,白描,隐喻从而表现出你想说的东西。写作还是一种开闸泄洪的事情(有大概思路后,可发挥空间还是非常大的)。最难的,还是怎么把那个闸,掰开-
你对作为写作者的自己的理解有和之前不同吗?
以前,就是真不知道该写什么还是那个东西,我有我能写的之后,就会一直根据自己的逻辑,写下去。所以,对于这种自由发挥空间极大的写作,没有太大问题,只要攻克上述难关就好。但是考场作文,自由空间小,还是非常困难。
你更有信心还是更茫然/困惑/害怕了?
主要还是看写什么东西,自己感兴趣的领域,能不能与写作的内容贴合,如果可以,万事大吉,不行那还是怕一些。
你对灵感的产生和捕捉有什么心得体会?
首先,灵感一定来自于自己喜欢的领域,这些领域里肯定有着不少的事实(主题环境,背景)和情节(这里边的历史故事,或者想象出来的事)都可以作为灵感。当然,拓宽自己所喜爱的领域范围,应该能开拓不少写作思路
此刻,你在写作上最大的困惑/阻碍是什么?
哪天来一个我看都看不明白的主题,那就真的很难写了。还有所谓如何让文章变得优美的问题,而不是只关于情节的前后对应,逻辑衔接。还有一个问题就是通过情节体现主题的问题,怎么办,怎么写?
(附终稿)
一个20岁出头的男子待在树林,找一个小木屋躲了起来。他不修边幅,灰头土脸,但是他还是在颤抖着手把日记写完。
在一个繁华的都市里,奈布是一个作者,写了一本小说。小说有着不错的热度,一家游戏公司看中了这本小说,想把他做成一个游戏,于是联系到了他,在谈论了一番价格后,得到了奈布本人的同意。
这天,他受到项目负责人穆罗的邀请,来到公司。奈布自己也胸有成竹,这个游戏的成功将为他带来一大笔资金。同时还有另外一位测试员艾米一同到来。
穆罗说:“现在这个游戏仍然是研发阶段,你们要对所有内容保密。”同时签了一份协议。穆罗把二人带上车,车内密不透风,看不到外边的一切。车内,发动机隆隆作响,他却看不见车外的任何情况。一会儿穆罗请二人下车。来到了基地,映入二人眼帘的是一个胶囊状的东西。
穆罗让二人脱光衣服后站进去。进入胶囊仓,奈布与外边的工作人员取得了联系。在胶囊仓里,居然就能模拟全身的触感。随着设备调试,游戏开始了。最开始,是在一个军机的机舱内,周围充满噪音,他拿起旁边的水喝了下去。一切的触感都是那么真是,甚至把手打湿的触感都和平常一样,自己还能感受到自己的呼吸。奈布发掘,这与他自己的小说情节一模一样,他知道,接下来,跳伞下去,底下那栋小木屋会着火,他要把里面那个年轻男子拯救出来,于是,他自信地继续进行着游戏。,周围的枪声,子弹打到身上的疼痛感都十分得真实。突然眼前开始发黑,头开始发晕,耳鸣声越来越大,隐隐约约在耳旁听到:“危险,很危险,快回来!”的声音,不绝于耳。操作员也意识到系统出了bug,赶紧结束了游戏。这一天的测试不欢而散。穆罗将奈布二人原路送回了家。
接下来几天,两人都每天进行着测试工作,但是每一次测试到后边,都会产生第一次的问题。那句句警告声不绝于耳。测试完成后,奈布向程序员进行了吐槽:你们的bug真多啊!
又是新的一天,还是相同的流程,测试工作,艾米迟到了。于是奈布先自己进行测试。他在置物架上看到了一个耳钉,认为是艾米的,于是随手放进兜里,一会儿还给她。由于测试又出现了故障,被迫终止。这时艾米姗姗来迟,两人只好结束了测试,在回去的路途中,奈布把手伸进口袋,要去摸那个耳钉,然而兜中什么都没有。他又看见一对金灿灿的耳钉挂在艾米的耳朵上。
两人都对这个游戏公司产生了怀疑,之后便回家了。第二天一早,奈布接到了一个电话,是小特打来的,小特自称是艾米的闺蜜,艾米失踪了好几天。小特去她家的门口,摸到了门框上边,找到了钥匙,打开了艾米的家门,在艾米家待了好几天,无意间看到了桌上的笔记本。小特翻了她的笔记本才打过来。但是每次去测试时,艾米的笔记本随身携带啊,怎么会在家里出现。奈布打算明天去测试时问个明白。当他这天来到测试地,才听穆罗说艾米辞职了。他一直不明白辞职的理由。小特也觉得此事蹊跷,便与奈布约了一家餐厅见面。二人点了一些在,边吃边聊。
两人对了一下信息,小特说自从她到艾米家,他就没出现过。而奈布每次都看见艾米的笔记本随身携带,怎么会被她看见呢?两人吵得不可开交,两人不欢而散。当奈布付完钱将手放进口袋里时,他的手碰到了一个东西,竟是之前在置物架上拿到的金色耳环。后来,两人一块去艾米的住所看了看,结果两人都未说谎
于是二人怀疑是艾米在说谎,但是两人并不熟,完全没有说谎动机。后来奈布把金耳钉的事情跟她讲了一遍,小特也怀疑,为什么游戏测试员要摘掉耳环。看来撒谎的人只能是穆罗了。
又是一天,奈布接着去测试,他突然之间偷听到了穆罗电话中的内容,主要是关于五年前这个公司的一场火灾,和那个刚刚消失的艾米。于是,奈布与小特到一家报社,报社的老板叫波本,是小特的好友。波本给了奈布一张名牌,好联系她,奈布随手就揣在兜里。他们查阅到关于这家公司的新闻,查到这家公司的医院曾经发生过火灾,多人死亡。他们认为,这个公司,绝对不是简单的游戏公司。于是,两人制定了破解公司秘密的计划。小特决定跟踪奈布的车,找到游戏公司的具体测试位置。汇合后再进行下一步计划。
又是一天,奈布正常去进行测试,上车,小特开着车蹲在公司门口。今天有来了一位新测试员,这个人很爱在这个世界中到处探索。测试时,新来的测试员在游戏内收到严刑逼供,全身疼痛感十分强烈,但是公司坚持不降低疼痛模拟值。测试结束,他等待小特与他汇合,但是小特始终没有出现。他先去了艾米家,摸了摸门框上边,钥匙居然没有,他想起来波本给他的名片,可以联系她,但是他翻遍全身上下,都没有发现名片。他只能惴惴不安的回家,结果接到了艾米打来了电话,艾米表示抱歉,而且说她现在很好,最近有点烦心事,自己一个人到外地去走走。又过一天,奈布与小特见面,两人发生争执,小特说她昨天等了半天都没有等到从公司开往测试基地的车。还给奈布打了好几个留言,但是没有人接。而奈布觉得小特才在放他鸽子。两人查了电话机,没有任何的电话留言记录,奈布翻了一下自己的口袋,那张波本给的名片又出现在兜里。奈布想到了一个不信也得信的事实:他被骗了,整个测试就是一个骗局。他还在胶囊仓所模拟出来的虚拟世界中。只不过开发人不知道有耳钉,所以才会在虚拟世界中缺少这些物件。他们有查到了这家游戏公司进行人体实验的黑历史,所以他们意识到艾米现在十分危险,必须要救她。
于是奈布请了一天假,和小特潜入公司内部。小特为外应,自己潜入公司内部。当他进入车库是,之间车子模拟底盘,轮子的晃动,旁边有扬声器发出噪音,一切模拟的那么真实。他来到负一层。随后,奈布跟踪穆罗到达一个小房间,这个房间里有所有接受测试人员的资料。资料都是英文的,奈布并看不懂这些东西只看懂了自己的照片,和一个女人的照片,照片上,女人被放在塑料袋里,毫无血色,面庞苍白,头发凌乱。
从资料中得知,艾米已经死了。此时,以为身着黑衣,带着墨镜的高大男子走了进来,奈布赶紧逃跑,随后穆罗几人将小特抓入房间,因为小特擅自行动,被发现,抓住了。同时,奈布也挟持了一名人质,双方对峙,要求几人讲出真相。此时,房间中发出了许多神秘气体,奈布晕了过去。
不久,奈布醒来,他发现他站在胶囊舱里,周围是穆罗,艾米和一众工作人员。原来是工作人员将游戏结构修改,把场景设定成现实世界。现实中只过去了一个小时。小特也只是NPC。他回去的路上,想找到这家报社,想找到艾米的家,结果都如同消失了一样。他的脑海中仍然回响着那句警告:“危险,继续下去非常危险,快离开…….”
回去以后,奈布带上自己所有的存款,来到了树林里的小木屋,他在镜子前看着自己,一直在思考他所处是不是真实。他逐渐麻木,他在哪一侧,最后,他决定用刀片割向自己的脉搏,这样就知道他在虚拟,还是真实……在生命的最后,他拼劲最后的全力,喊出:危险,快回来!!!
“首先,灵感一定来自于自己喜欢的领域,这些领域里肯定有着不少的事实(主题环境,背景)和情节(这里边的历史故事,或者想象出来的事)都可以作为灵感。当然,拓宽自己所喜爱的领域范围,应该能开拓不少写作思路”👍👍👍有自己世界的人,一下就能跳上这“贼船”:)
关于作文——自由地记录,自由地写,内心世界是可以深化和拓宽的。写作文时,拿些珍藏去对应题目,就相对容易些。无论论纽带还是绿水青山图,总能让你想起些什么。
关于情节——这里一时半会说不明白,且行且领悟吧。
是部情节跌宕起伏的电影了。
前面加了悬念,好。不过我感觉奈布一直很主动和顽强去探索真相,结尾性格变得那么脆弱还是有一点缺乏说服力。
顺便说到自评里提的文笔一事——读书肯定有帮助,看他人怎么运用文字去表达自己所想所感,还有就是作者日常生活中除了事实也可以尝试停下来关注一下那些“有的没的”——氛围 细小的感受 场域里的节拍……这些也是存在的,并且呼应着所谓干货事实部分的生活。甚至比那些还要更真实……