场景写作

场景问卷

1.名称:转轮城  也被戏称为“佛堂”

2.地理位置:位于奥尔多大陆的最西部,坐落在巨环残骸上,临近叹息海。

3.大致面积:7个成年饕餮本体的面积,大约是98万平方公里

4.存在时间/历史沿革:最早的史料记载是在半个恒年以前,换算成人类纪元法大约是40亿年。

5.建筑特色:城墙很高,城内没有建筑可以高过它,因为做不到。墙内外挂着大小不一的袋子,已经遮住了墙体原本的样子。东南西北四个城门上,都刻有四个大字:不得杀生。城内绝没有居民区,城主府、黑市和各门派独立的店铺便是城市的全部。城主府在城中央,至高点,是纯黑的。不大起眼,像是普通国家的宫殿。城内最热闹的是黑市,占了全城的三分之一。

6.内部格局:城是标准的正方形,城主府在中央,被黑市包围着。其他地方都交给各门派自己规划。由于习性差异,倒显得毫无规律。

7.文化:任何种族在这里可以做任何事,所有形式的交易与商品都是被允许的。只是有一点:不得杀生,倘若违反了这一点,就会被砍断所有活动器官,基本只剩下头后,倒挂在城墙上。可以保证的是,那些人永远不会死。

8.出没的人:出现最多的,是在叹息海中生活的种族和飞禽类的种族,那些处于底层的种族是绝不会出现在这的。

9.发生过的大事:叹息海本不叫叹息海,只是大陆西边普通的海域。但自从十转城建成以后,随着城墙上袋子数量的增加,海洋深处也逐渐出现了哀嚎声,叹息海也因此得名。

10.它外部世界的环境:荒凉,无比的荒凉,暗红色的戈壁上看不到一点绿色,偶尔有的,也只是正在赶路的植物类种族的修行者

11.其他:没有生物见过城主的样子或是见过它的生物都死了。城内没有执法队和卫兵。据说违反规则的人,都是被一股无形的力量所惩罚的。

 

场景故事

透过城墙挂袋看到里面的头颅,死灰般的眼神蕴含着什么,盯得我有些惊悚。“一群半死不活的,看什么看,真晦气。”一帮没有脑子的莽夫,规矩已经摆明了“不得杀生”,还当放屁呢,落的这个下场,活该!要我说,这种人最好死绝,留下咱这样的聪明人,刻苦修炼图个啥?练到最后只剩个头,呵,可悲。

我,转轮城最大也是唯一的奴隶贩子,天生缺少修炼必要的骨骼,被卖到“佛堂”当奴隶,受尽欺辱,吃了上顿没下顿那种。那凭什么混成了现在这样?凭的是脑子!我跟那帮俗人不同,讲什么展望未来、隐忍、现在的努力就是以后的幸福,都他娘的在放屁!指不定那天就歇气儿了,苦修那么久,不不一样被做成人彘搁挂着,为了啥?幸福呢?像我,走一步吃一步,是便宜就占。欸,人生在世及时行乐,这才叫幸福!所以说啊,大道理都是些屁!怎么舒服怎么来,才是真理。

收回目光,转到一个显示屏上,一个监视奴隶的显示屏,它们的一切都在这儿,以确保咱的利益。当然,我偶尔也会犯点“小错”,“放跑”几个奴隶,给留下的一点儿希望,确保它们不会自裁。

一小会儿,我就锁定了这个月的幸运儿,几个缩在墙角挖地道的猫科奴隶,挖地道的姿势实在好笑,以为做的天衣无缝,心怀对未来的期待,殊不知已经是在聚光灯下,被安排好了剧本。

“那个,门口那傻逼。对对对,就是你,过来过来。”

我指了指那几个祭品,说“瞧见这仨玩意儿了吧,你们到时候把那地洞做点手脚,直通外边儿,等它们出来就抓城外宰了,当加餐吧。行,去吧,干净点儿!”

处理完这股子烂事,就是晚宴了。一年一次,全城的豪绅要来个七七八八。这样的盛宴,我总得要去的,作为唯一的非修炼者却站在食物链顶层的身份,定会迎来诸多赞叹,这也是那帮愚者最后的作用了。

来到宴厅,摆式就没变过,只是“不得杀生”几个字好像变大了点。照着惯例,我得带些瓜果参宴,分给来客。果子倒不用太好,没什么讲究,只是和平民吃的一样。反正它们依然要大肆赞扬一番,好向我继续讨要。

“马爷,您这给的不够啊,再分点,再给大伙分点儿,这儿的胃口都挺大的。”

果不其然,又是这句话。我也习以为常了,当然知道分量。

“六子,怎么准备的礼果?瞧不见各位爷都等着咱给吃的呢?再备去。”

这情节要往复个二三回,直到看我脸色不大好了,才肯停手。只是仍要补上一句:“马爷,今年您给大太少不够大伙分呐。明年,明年再多点行不?吃不饱啊”来坏我的兴致。

今年倒是不大一样,是新来一家儿提供的酒品,闻上去是很香甜,有些醉人的,但也只是这点不同。其余的,我们几个大头上去讲讲,便可以开宴了。还是老样子,食材有限,几个大头的管饱,剩下的那些,才让其他人分了。当然,分不过,还是要到抢的,抢可就有意思了。谈不和的一拳下去,红的绿的白的,都给地板染了点色。时不时还有会场外头的冲进来,想掺和一手。反正,是各凭本事。抢到的都心满意足,没有的也还有机会,在一旁蛰伏,准备下一次的出动。下着这副酒菜,戏,我倒是有点看醉了。

兴许是酒的问题,觥筹交错间都有些醉了,就有人提议:不如把零星的骨头掷下去,让没有的人分上一蛊。提案的确可行,只是对我有些不公,其余几位多少都是些修炼者,那是指哪打哪,定会扔给自己亲近的人。我呢,扔就是扔,也没法控制骨头的去处,不过还好,我也没有什么亲近的人,就随意吧。

前几个都开了个好头,宾主尽欢,抢到的急忙道谢,至于没抢到的也起哄着再来。到了我这,反倒成最热闹的时刻了。看着下面一排排的影子,让我想到了嗷嗷待哺的幼鸟,等着父母的喂食。待骨头离手后,一切喧嚣都结束了,幼鸟们在某个地方空出个圈,像是在等着什么降临。笑眯眯的大头们嘴角翘的更高了,因为激动让醉酒的脸更红了。

咣当!

骨头落地

大家笑了

是发自内心的笑

是肆无忌惮的笑

一只幼鸟捡起骨头朝我挥了挥。骨头上粘着一只甲虫,本不该出现的甲虫!

“死了!”

“死了!”

……

不知是谁起的头,也不知是说谁死了。只知道每一声“死了”都锤在心口,拼凑成四个大字“不得杀生”。我想从容地站立,但终究是做不到,还是瘫倒在地上,等待那属于愚者的惩罚,看着隼雕和鸱枭去分食我的食物,一点残渣也不留。

终于,我看到了办公室,曾经我的办公室,就在我对面。今后陪伴我的,是那些永恒的面孔。去观望隼雕与鸱枭的交替。

4人评论了“场景写作”

  1. 阿宽---袁刘昱秀

    这个城墙以及外面世界的设定让我想到了《进击的巨人》哈哈哈哈哈哈
    所以墙上的袋子就都是被处刑的人咯?
    期待故事~

  2. 曼达林---张芸镜

    有点好奇“生”在这座城里的定义。拔掉草,砍树,都算杀生嘛?那些被处罚的,头挂在城墙上的人,还算活着嘛?

  3. 作者阐述:故事讲的大概就是马爷这个人长期在奴隶这个利润极大的市场方面进行垄断,引起了豪绅的不满。又因为马爷这个人瞧不起其他人,就没什么合作伙伴。导致全城的豪绅合起伙来算计他,想重新分配这个市场。(关于城市中“不得杀生”中“生”的定义大约是任何可以自我生长的物体….吧,差不多是这个意思,所以植物什么的也算是“生”的。至于挂在墙上的头,那些人还是活着的,类似古代酷刑的人彘。

  4. 想到了小丑的倾听大作品,食人、黑色、饕餮……
    故事是挺有冲击力的,但是主题不甚清晰,也许因为背景设定是比较特殊的,其实需要更多空间去解释(以让读者理解)。马爷被嫉妒这个伏笔,现在不大看得出来,我觉得跟倾听大作品的问题相似,这个光靠独白不好展现,需要在关系里展示。所谓嫉妒,是来自他人的。因此可能需要配角,需要其他人的眼光、竞争的局面、去逐步展示马爷被倾轧的可能性。
    场景在这里更多是作为一种世界观设定出现的。场景本身应该很带感,黑色的主府建筑、绝高的墙壁、挂着的人头…… 如果能随着情节的推进让我们“看”到这些(就像电影通常做的一样)就好了。

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