终稿:《地球online☆心跳变身精神疾病系梦女子!❤》

(Satellite的话:目前已是最终版本。请注意,本篇文章插入的某些图片可能引起视觉冲击甚至一定不适,请酌情观看。)

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请注意:当前为限时免费试玩模式,无法修改角色设定。如果想要以已创建专属角色体验游戏支线剧情,请前往商城购买支线包。在限时免费试玩开放期间,您随时可以购买此游戏包、然后将免费试玩模式中的已创建数据导入您的专属角色。

 

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你是一名15岁的女子初中生。

你目前就读于A市某重点初中,正被初三沉重的备考课业压得喘不过气。由于疫情,中考被延期到7月中旬举行。你说不出自己是开心还是不开心,因为其实你只想早点解放然后喝奶茶。

你活泼开朗,但是身体素质很差。会暗暗在心里比较自己的成绩离第一名还差多少。

你于13岁时接触了二次元这一次文化,到现在为止,你已经玩过多款相关手机游戏、了解过许多二次元作品,且进行了许多同人创作,称得上“老二刺螈”,祝贺你。

你通过二次元这一媒介认识了许多好友,有些是同班同学、有些是网上陌生的网友。

你是——至少很可能是——班上最受欢迎的女生。大家觉得你什么都不缺,你也这么觉得(除了数学考试的分数)。

但很遗憾,你在网上并不受欢迎。没有人讨厌你,不过相应的,也没人喜欢你。大家只是不知道世界上有你而已。

你最好的朋友是一名叫S的男生同班同学。他也是老二刺螈。以0、1为代表的几名女生同班同学也把你当做最好的朋友,但她们太粘人了,让你很想死或者把她们弄死。同学们谣传男生同班同学2喜欢你,但你知道2实际上喜欢同班同学女生C,你的真正好朋友之一,同时也是老二刺螈。

你试图和你认识的网友们拉近关系,但功利的你只愿意结交那些颇有名气的同人创作者。

你的父母并不了解二次元。不过你觉得这也是常态,所以不怎么在意。相比二次元,他们更关心你的分数。

为了备考,你本来下定决心远离网络。但是你没有做到——可这不是你的错,至少这一步不是。按照你的观点,从最初接触网络的一刻起,你就错了,不是吗?

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[Act Start!]

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15.6.17-

由于疫情复发,本来已经返校的你们又回到了在家上网课的时代,这是你始料未及的。

每天,你在你的书桌前听网课。书桌是灰白色的,桌面下方有几个抽屉,被你用来收纳你喜爱的物件。桌面上是台灯和几本用隔板固定的课外书。桌子正对着一扇老窗户,这窗户通向阳台。你的床就在背后。

鬼使神差地,你开始重新接触网络,悄悄关注那些此前结交的知名同人女,比如3、4和5。

你发现4在绘制一系列作品,讲述她想象自己穿越进入双男主动漫作品《××××》、与其中的男三号间发生的恋爱故事。日了,你好奇地想,这是什么啊,真是自我意识爆表的操作。

你很快得出了思考(存疑)结论:管它是什么,既然是我所仰慕的4所做的,那么一定是正确的。

(真遗憾,你这小屁孩。)

出于对接近4的病态渴望,你打算也去悄悄了解4与男三的(幻想)恋爱故事。

你了解到这一玩法(?)被称为“梦女向”。“梦女”最广泛被接受的释义为“幻想自己与作品中的(男性)角色或明星发生互动的女性,常见于同人圈、饭圈”(摘自萌娘百科“梦女”词条)。

4好像很在意自己的虚拟恋爱之路,而她的小粉丝们自然会为如此在意的她送上许多祝福。而4的(实际上只存在于网络上的)挚友5也祝福她,并运用高超的画技绘制画作送给4、为男三与4的爱情故事添砖加瓦。

5也是一位梦女,她幻想自己与《××××》中的男二发生恋爱关系。总体而言,她是个温柔的人。

4建立了自己的匿名提问箱,许多小粉丝蜂拥而至,向她提问关于她与男三之间恋情的故事,因为小粉丝们知道她最想被问的就是这个。你也参加了,提出了很多问题,并为此悄悄得意洋洋。

5随后也建立了提问箱,然而很少有人来。你是来者之一。

你也建立了自己的匿名提问箱,可惜根本没人来。

 

15.6.30-

为了更好地理解4以及她的梦女向创作,你决定也观看《××××》。你对自己声称这是因为这部动漫的评分真的很高——真见鬼。

你对二次元角色的喜好一向不同于大多数人。这次也一样,你对高人气的暗线男主、男二或者男三根本没兴趣,比较有好感的反而是低人气的明线男主——就叫他男一吧。

你开始和S讨论男一相关。

你依然在关注4以及她的梦女向创作。

哦,还有一件事,4和别人开始旷日持久的撕逼扯头花了。与4争斗的人是6,6也是男三的梦女。两人起冲突的原因是4和6使用了相同的梦女向cp名,且6多次在背后批评、辱骂4。4属于很暴戾的那类同人女,于是,一场惊心动魄的扯头花大战开始了。

你之前宣布备考期间不看网络,此时认定自己不能出现在公众视野中,因此没有表态站队。说起来,今年高考的4还没考完吧——怎么有这闲心和人在网上骂战呢?你耸耸肩,不理解也没打算理解。

 

15.7.2-

正片开始,你决定成为男一的梦女。表面上你觉得这是因为你每天提到太多次男一、这很显然是恋爱,实际上你的深层逻辑很可能是跟风。

(真该死,这亚文化中的亚文化此时有火起来的苗头了,可悲可悲。)

你把6月30日定为你与男一的恋爱纪念日。(虚伪。)

 

15.7.4-

你看完了《××××》第一季,并且真的把自己当做男一的女朋友了。你甚至会因男一与女一的友情向互动而吃醋。

你一直和S讨论你的梦女向相关内容。

说起来,离中考只有不到两周了诶。真的没问题吗?

 

15.7.10-

你还在和S讨论梦女向内容,甚至不惜转战钉钉聊天。

你也在坚持不懈地为4的提问箱添砖加瓦。(可笑。)

 

15.7.14-

你睡了好久。

 

15.7.17-

今天是中考第一天。你在此前睡了三天、没怎么复习,然而你丝毫不觉得有什么不对。

 

15.7.19-

中考结束了。你觉得地理题有些难,但你很快将其抛之脑后。毕竟,接下来的自由生活(这是父母告诉你的)真是太吸引人了。

你终于摸到了久违的手机。你重新在社交媒体上露面。你担心那些网友会不会因为你备考期间不在线太久而忘了你。

 

15.8.12-

很幸运,3没有忘记你,和你探讨了很多原创角色相关。总体而言,她也是一位温柔的人。

 

15.8.16-

你正式成为大泥湾魔法学校的一名新生。

 

15.8.22-

你产生了“为什么没什么人喜欢我的梦女向相关”之类的思考。由此,你在日记上认真地写下“想当梦女大佬/富婆”。

 

15.8.24-

你把《××××》系列动漫的第一季、第二季和剧场版都看完了。第三季没看,因为要付费。

你看到剧场版中男一的成长,为此欢欣雀跃。

 

15.8.29-

今天是大泥湾魔法学校入学教育第一天。

很幸运,你和4聊了梦女向相关,这令你欣喜若狂。

 

15.9.9-

你并没有获得自由生活,相反马不停蹄地投入到忙碌的新高中生活。

你想要通过付出金钱换取别人围绕指定题材为你作画(这一行为的名称是“约稿”)。你选择的首个约稿目标是4,你想要向她约稿你的梦女向相关。

 

15.9.22-

你读了与《××××》背景设定相关的书,感到像收集了动漫周边一样满足。

 

15.9.28-

你收获了你的梦女向稿件。你再次欣喜若狂。客观而言,这稿件由于4的名气加持有些价格虚高,但你也不在乎了,拼命说服自己这很值。

 

15.9.29-

你开始正视自己不知何时出现的社交网络恐惧。虽然你把这句话写进了日记,但目前为止你并没有采取什么行动。怎么回事呢?明明你乍看之下过得很幸福很开心。

 

15.9.30-

你扭脚了。

4依然在时不时骂6。

 

15.10.10-

因为QQ好友的一句话,你为她无偿绘制了一幅画。当她夸了你一句后,你觉得这一切都值了。

这似乎是讨好型人格的症状。

 

15.10.23-

你创作文章,讲述想象中你与男一发生的故事。今天你写得很顺嘛,虽然还没写完。

 

15.11.8-

你的手机被设置了健康使用,它会限制你的屏幕使用时长。这是你主动向家长提出的,因为你的社交网络恐惧症状越发严重,你希望借此限制自己与社交网络的接触。

 

15.11.10-

你从5那里听说了“购买喜爱游戏角色的周边”这种玩法。

你多次试图购买男一的游戏周边,但截至目前你并没有购买任何一件。

(顺便说一句,你直到最后也没有买过一件。)

 

16.1.1-

这段时间发生了很多事,但你选择逃避,没有将它们记入日记。

首先,你依靠健康使用手机成功缓解了社交网络恐惧——但这是暂时的。

接下来你面临一个重要问题:你发现自己的交友不慎。

在你于初二第一次认识4时,她是一个可爱的女孩。但随着两年来她的成长,她变成了极其暴戾、不容许不同意见存在的暴君。

4认为《××××》中的男一和女一应该在一起成为情侣,并多次豪气地宣布“不赞同这点的人都把我好友删了吧”。你看着此条动态的评论区中许多人的随声附和,心情复杂。

4在扩列交友宣言中写明她拒绝男一的梦女前来交友。你心里一凉。

作为善解人意的讨好型人格,你去私信询问自己以后是否需要在发布梦女向内容时屏蔽4、或者建小号来发布梦女向内容。4明确表示不用,她自己会避雷。你松了一口气,但实际上你再也没有在此账号发布过梦女向相关内容。

4的提问箱依然每天热火朝天。

你提出了对4的最后一个匿名问题——说实话,你当时没想到这会是最后一个。

你注意到4写明拒绝与男一的梦女交友,却没有写明拒绝与女一梦女交友。你感到不解,于是发送了“老师(对画师的常见敬称)为什么只拒男一梦女不拒女一梦女,是区别对待吗”的提问。

随后你收到了回答。你恐怕将永远铭记当时的情景。

那是冬日的傍晚,天已经黑了。你正在你家的小卧室,这里自然也是黑的。你身边有小小的衣柜、小小的床、不算小的桌子和配套的椅子。不过,其实这个房间是给你经常晚上加班的父亲准备的。

你开了台灯,没有开位于天花板的大灯。

你没有坐在床上或是椅子上,你靠着衣柜刷手机。

你看到愤怒的4将这条匿名提问以挂人的形式发布到QQ空间,文案是“你在教我做事?”。(顺便一提,接下来的几年你都对这句话极其抵触,并高度欢迎别人来教自己做事。)

4的小粉丝们惯例随声附和,对匿名提问箱那头的假想敌喊打喊杀,语言运用技巧之高超与卑劣令你自愧不如。

这是你唯一一条没有点赞的4的动态。

你于几天后将所有社交平台下线。你写下“等我治好了社交媒体恐惧再回来”,但你知道你根本没想过要回来。

 

16.1.14-

你16岁了,祝贺你。

今年你没有过生日。

你从此有了想要逃避的过去的自己。这可以被恭喜吗?好像不行。

 

16.4.21-

你玩起了新的手机游戏《*****》,而可怜的男一已经完全被你抛之脑后了。(说到底,那大概只是跟风而已。)

远离了4的生活令你感到身心轻松。虽然你有些舍不得善解人意、或许是真的关爱着你的3,但和恐怖的、暴政的4相比,她很遗憾地不算什么。

你还在和S联系,并和他一起玩起了《*****》。

 

16.11.13-

你再也没有接触过3、4和5。而你从来就没有接触过6,此人对你而言只是一个抽象概念而非具体的人。

你在《*****》中认识了新的朋友M。你被M的温柔与幽默打动,想要拓展共同话题,正好M向你安利了音乐游戏《######》,你便下载游玩。

你居然认认真真一字一句地读完了《######》的用户协议。真可怕,这可不像你。

你开始游玩,被最初游戏剧情的中二震惊、几乎感到羞耻。你好奇M是怎么玩下去的。

你在选初始卡的环节本着“选最高星卡片”的念头随手选择了游戏角色H的初始卡,且心中没有任何波澜。

 

16.11.19-

客观而言你不擅长音乐游戏,加之《######》的新手引导并非面面俱到,你产生了卸载这一游戏的想法。但为了M,你姑且在玩它。

然而你偶然解锁了角色个人特别演出环节。你看到特别演出中的H隔着屏幕向你致意,虽然你心里清楚这只是程序的设计,但你确实被美到了。

你一瞬间觉得“这游戏能玩”。草(一种植物)。

 

16.12.17-

今天是H的(设定中的)生日。

你去蛋糕店给H买了个小蛋糕,还久违地去买了一杯果茶庆祝。考虑到此前你戒糖已久,今天真是个好日子。

在此前的约一个月时间内,你收集了一定量的H的游戏周边。在生日这天你把它们摆在桌上展示,和蛋糕及蛋糕盒子摆在一起拍照,并把照片上传到SNS。

 

17.1.14-

今天是你的(真实存在的)生日。

然而你还是没过生日。因为你觉得一个月前已经为喜欢的纸片人庆祝过了,如果此时再庆祝,热量有点超标。

你好像完全没有想起过男一。

值得一提的是,你已经在作业这件事上摆烂好几个月了。

 

17.4.25-

这段时间又发生了很多事。虽然这次你依然没有把它们记入日记,但那是因为你不再写日记了。

你加入了创意写作课。

你依然很喜欢H。

你收集了大量——这是对你而言——H的游戏周边。说实在的,这挺烧钱。

你进行了很多关于H和他的朋友们的同人创作,其中一篇甚至被你当做了创意写作课“人物观察”写作作业。

在这期间,你曾多次考虑过是否要成为H的梦女。但你此前一直在拒绝自己。直到今天你自认为段考复习得很好,于是你觉得自己有资格梦了——哇,什么怪逻辑。

所以,今天是你与H在一起第一天。

 

17.4.26-

早上起来,你发现你所在的小区因疫情封控了。真可怕,你想,不过我怎么好期待啊。

段考还在继续。你在考试以外的时间画画,主要画梦女向相关,绘制你想象中自己和H的互动、并将画作上传到SNS。

和之前一样,没什么人理你。

 

17.5.17-

你又回归了居家上网课状态。(哇哦。上次你搞梦女向也是在居家上网课期间,记得吗?难道这两者间有什么联系?可以尝试探究。)

在和S探讨了很久后,你解开了过去的心结,注销了一年多没有登录的账号。

 

17.5.25-

你终于和S讲了你与H的梦女向内容。

此前你一直不敢和S讲关于《######》的事,因为你不想强迫他为了自己去了解一样有些复杂的东西。但你意识到你们的友谊不会因为讲或不讲一款新游戏而改变,这让你非常幸福。

 

17.6.2-

你每天都和挚友S聊天,这让你十分愉快。

今天你聊到你不喜欢看到那些脾气暴躁却受人吹捧的人,至于原因,你懂我懂大家懂。你分析后发现这是因为此类人的存在打破了你为自己建立的“行事小心才能生存下去”这一价值观。

你以文字的形式将“想要把愚蠢的羊群们踩在脚下”这一愿望表达。

 

17.6.4-

你的梦女向内容收获了明确的喜爱。祝贺你。

 

17.6.7-

你注意到,由于某些复杂的原因,“梦女”正从原先的亚文化之亚文化变成一些人跟风为之的“潮流”。如此一来梦女向也在集体无意识中形成了“圈子”。出于对过往伤痛经历的恐惧,你没有也不打算参与其中。

为了警告那些有煽动你加入圈子内部争斗可能的人,你写了一篇文章声明自己的立场是绝对中立、没有立场。

 

17.6.8-

你无意中刷到一篇帖子,帖主也是梦女,正文内容大意为“想来想去发现还是这里亲友最多,那就把梦女向内容发在这里吧”。

这引发了你这个没有所谓“亲友”的人的思考。

你觉得自己太把自己当个哥伦布了。

 

17.6.9-

你发布一篇帖子,许愿一年后你还是大糊比。

 

17.6.14-

你感到不快乐。更准确地说,你感到画画不快乐。

你看到很多小有名气的专业画手,他们的一张二次元绘画稿件可以卖到四位数。

你感觉自己追不上他们了。

你决定训练自己转变画风,把画风改成自己最喜欢的美式动画片风。这是你小学以来的梦想,你终于下定决心实现它了。

 

17.6.23-

前一段时间,你曾疯狂沉迷“金钱和消费可以带来快乐”这一观点。

如今你没有完全否认此观点,但你更害怕自己成为消费主义车轮下的小小螳螂。于是你决定在有了大量可支配零花钱的将来要主动限制消费。

你给自己受到限制、但仍然美好的消费愿望们取名为“冬夏大梦”。

 

17.6.24-

你又建立了自己的提问箱。

这次竟然有人来。不过也只有一个。

嘛,随便啦。

 

17.6.25-

你依然在与S聊天。太快乐了。

你与他吐槽了很多网络迷惑现象。你们主要探讨了两个问题:当下人心向“赡”的社会,作为一般青少年如何克服虚荣。

你觉得爽翻了。思考和与挚友聊天都是。

 

17.6.28-

此前休学在家的C已回到学校,她拿回了手机后常来找你玩。你们就像初中时一样开心地彼此讲笑话。真的很开心。

你最终删除了所有声明文字,因为你意识到其实没人想搭理你。

 

17.7.10-

你的梦女向内容收获了越来越多的认可。虽然那依然是星星之火,但或许有天可以燎原?未可知,不过总之未来可期。

你和真正的朋友们在一起。

你没有停止思考。

你的价值观正在成型。关于社交、关于网络、关于出现在你生命里的很多东西,你的观念与思考越来越完善。虽然离完美尚有很远距离,但是,衷心地祝贺你。

 

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[Act Ended!]

[祝贺通关!达成级别:S+]

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——看看其他玩家的评价……

——随机查看

 

评分:1/5

@用户 fuck_the_world

什么傻逼游戏,强忍着玩到通关,新游戏包真的让我太失望了。什么精神疾病??割腕跳楼都没有还好意思叫什么精神疾病??女主除了在那叭叭叭还干过啥??还有梦女向,本来就是个傻逼东西,自我意识过剩

 

评分:4/5

@用户 flowerflower_9

yysy某暴躁老哥抽什么风呢……语气这么冲一看就是根本没好好玩。女主CG手腕上有划痕你眼瞎了看不见啊……

 

评分:5/5

@用户 amy_s_good_mother

作为一位妈妈,为了了解女儿来玩这款游戏。非常棒的游戏包,剧情很适合教育这个年龄的孩子。结尾积极向上。我女儿也买那些铁皮徽章啊什么的,我要给她看这个,告诉她什么是对的。

 

评分:5/5

@用户 +v11110000kanpian

五星好评,剧情震撼人心,游玩体验流畅无卡顿,推荐大家体验(后面括号删除一句五毛

 

评分:5/5

@用户 luna_371

挺好的

 

评分:3/5

@用户 kisagiri_nekazu

没看懂但是不明觉厉

 

评分:5/5

@用户 our_fiction

花一下午时间静下心来玩了,客观而言存在不足,但总体上已经是质量很高、不可多得的佳作。

可能很多人打着哈哈就把剧情过完了,但如果真去认真思考,剧情本身挺沉重的。十几岁的孩子敏感的心思刻画得淋漓尽致,我一个多年社畜玩后都想起我当年干过的种种蠢事。笑中有泪吧。

精神疾病,我个人认为指的是社交反馈过度依赖。用专有名词来讲就是郁娇,再夸张点就是地雷系。话虽如此我觉得这个标题有蹭最近地雷系网上爆红热度的嫌疑,这是我认为的缺点之一,但总而言之瑕不掩瑜。

说实在的《地球online》最近推出的游戏包平均质量是什么样大家都有目共睹,不过这期真的是大大超出了我的期待,能做出这样的游戏包看来这破游戏保底还能再苟几年

 

评分:1/5

@用户 ben_brown

前排热评理中客没完了是吧

 

评分:3/5

@用户 bbbbbb_12

 

评分:5/5

@用户 lixiaohong

王小明我爱你。20xx.y.z留

 

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[啊哈哈……聪明的选择。]

 

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6人评论了“终稿:《地球online☆心跳变身精神疾病系梦女子!❤》”

  1. Annie与小猫咪-安

    来点自选计分习作(?):
    人物:https://www.youthwrite.pro/2022/04/23/%e4%ba%ba%e7%89%a9%e4%ba%8c%e7%a8%bf%ef%bc%88%e3%80%82%ef%bc%89/
    童年的厨房:https://www.youthwrite.pro/2022/05/14/%e8%bf%99%e4%b8%aa%e5%8e%a8%e6%88%bf%e6%88%91%e8%bf%98%e4%b8%8d%e6%87%82%e4%bd%86%e5%ae%83%e9%85%b7%e6%9e%81%e4%ba%86/
    双重视角下的童年故事:https://www.youthwrite.pro/2022/05/26/%e5%8f%8c%e9%87%8d%e8%a7%86%e8%a7%92%e4%b8%8b%e7%9a%84%e7%ab%a5%e5%b9%b4%e5%be%80%e4%ba%8b-5/

  2. 很喜欢这种以第三人称实际讲述自身事件的视角,有那种事不关己的游戏系统的调调,让读者可以同时体验游戏主人公,系统,玩家和作者的视角。似乎感觉到了作者对曾经经历的略略讽刺。

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